2019年7月3日 独立游戏开发者的一年总结 一、确认游戏核心玩法 确认游戏核心玩法和目标用户群,这个是非常重要的。虽然在公司的时候策划一直说要先做核心玩法,但是目前我没有遇到过真正把核心玩法完全做好然后验证才进行后续开发的。这个里面有很多原因,此处不表。 为什么确认核心玩法呢,因为所有的一切系统都是基于核心玩法搭建的,而不是看同类型的游戏有什么功能,自己的游戏就要添加什么功能,站在核心玩法的基础上思考功能的取舍会让你轻松万分不再纠结。 目标用户群,就是说你这个游戏给谁做的,这个需要深入了解他们的喜好。 Categories 思考
2019年6月20日 对游戏PVP系统的数据缓存思考 最近我们策划丢过来一个需求,需要进行PVP的异步对战,由于是异步对战所以原来对玩家数据的缓存方式就不再可行,需要进行一些... Categories 服务端