2021年2月18日 阅读的乐趣 很久没有花上大段的时间来读书了,现在对时间的使用完全呈现出一个碎片化。过年的大块时间都用于带娃了,计划的看书也没有能够实... Categories 思考 Comments: 0
2021年1月9日 如何同步Redis中的数据到MySQL中 最近准备把主存储数据库从MySQL迁移到Redis上面来,降低数据IO的瓶颈,但是为了运维查询方便以及灾备考虑把Redi... Categories 服务端 Comments: 0
2020年11月22日 游戏服务器压力测试 游戏服务器在上线之前必须要经过压力测试,以便测试服务器的压力承受情况、Bug情况以及对应的硬件消耗成本。 通常情况会写一... Categories 服务端 Comments: 0
2020年9月16日 shell中变量的默认值 我们在写脚本时候经常需要用到变量默认值,一般会这样写 这种写法在少量变量需要判断时候没关系,多了整个代码看起来就很累人。... Categories 服务端
2020年8月13日 游戏的耐玩度 作为游戏开发者会尽可能的考虑提高游戏的耐玩度,单机游戏以此为目标为用户提供更多的游戏内容,网络游戏以此为目标让用户尽可能的留下来,目标都是一样,尽可能多留住用户一会。 Categories 产品/思考
2019年8月29日 小米5上安装Lineage OS 继上一次在安装第三方的Rom在安卓手机上过去了大概有4年左右的时间,这周由于一些需求,需要一个Root后的安卓机器。环顾... Categories 杂七杂八
2019年8月25日 复习正则表达式(三) 今天继续回顾正则表达式。 1.边界操作符 \b \babc\b:完整匹配含有abc字符串的字符。 \b操作符类似$ ^操... Categories 服务端/杂七杂八